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Diseño e innovación

Rodríguez Musso detecta un nuevo rol para el diseño en el contexto del desarrollo económico.


Innovación y Creación de Valor

Existe una demanda para desarrollar nuevos estilos de gestión, basados en la innovación y el diseño.


"Tanto desde el punto de vista del diseño de la comunicación comercial, como desde la perspectiva del diseño de los productos y servicios que ofrece una empresa o institución a sus clientes, la integración de la disciplina del Diseño en las etapas de creación y desarrollo de productos constituye una herramienta para la gestión y logro de la calidad."



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Como Instalar Fuentes

Instalar Fuentes... Hagamosla bien fácil.

Cuando instalaste Corel, seguramente instalaste el Pack entero. Si te fijás, entre las cosas q instalaste de Corel vas a encontrar un programa llamado "Bitstream Font Navigator", que es un estupendo gestor de fuentes para PC.
Te permite crear grupos de fuentes, previsualizarlas, etc... y puedes tener las fuentes donde quieras dentro de tu PC. Y no en la Carpeta Windows...




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Pero empecemos por orden
Lee esto que es Importante

El sistema operativo Windows contiene una carpeta llamada Fonts en la cual se localizan las fuentes instaladas en el sistema: C:\WINDOWS\Fonts
Dichas fuentes están disponibles para todas las aplicaciones que se ejecuten en Windows. En esta carpeta no deben de instalarse más de 300 fuentes. Cuando se supera esta cantidad el sistema se ve seriamente afectado. ¿Por qué? porque al instalar más de 300-400 fuentes somete a Windows a un gran esfuerzo, ya que para que dichas fuentes estén disponibles para todas las aplicaciones de Windows deben ser cargadas cuando entra Windows. Los archivos de fuentes se comportan como pequeños programas, así que imagínense qué sucede cuando entra Windows y junto con él todas las fuentes instaladas, que en algunos usuarios alcanzan los cientos o hasta los miles de fuentes.

Si se decide liberar a Windows de la carga de fuentes excesivas, le sugiero crear una nueva carpeta a la que puede llamar "Mis fuentes" en una de las unidades de su disco, y mover todas las fuentes, excepto las fuentes de sistema.

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Volvamos a Como Instalar Fuentes

PARA USUARIOS DE COREL DRAW
El programa de dibujo vectorial CorelDRAW tiene un programa complementario llamado Bitstream Font Navigator con el cual es posible administrar tanto las fuentes del sistema (localizadas en la carpeta Fonts) como las fuentes adicionales. Es conveniente crear una carpeta adicional para guardar los archivos de esas fuentes, por ejemplo:
C:\Mis documentos\mis fuentes...

* Ahora Ejecuta el Programa Bitstream Font Navigator

* Vayan a Archivo/Buscar Fuentes
> Allí, seleccionen las carpetas en donde hayan descargado las tipografías.
Una recomendación es seleccionar todos los discos y así les mostrará absolutamente todas las fuentes que posean en su PC.



Realizado estas pasos, no significa q tengan todas esas fuentes instaladas, sino que ahora tienen un acceso a todas las fuentes de su PC.


La Interfaz de Bitstream Font Navigator

Como podrán ver, el programa se compone de 4 Sectores Internos.

1º Sector Superior Izquierdo.
Allí se les muestra las Fuentes que poseen en su PC.

2º Sector Superior Derecho.
Les muestra las Fuentes que tienen instaladas en su PC.

3º Sector Inferior Izquierdo.
Allí uds pueden crear carpetas para organizar las fuentes que utilicen con mayor frecuencia.

4º Sector Inferior Derecho.
Les muestra una Previsualización de la Fuente q hayan seleccionado




Como Instalar Fuentes

Simple:
a) Arrastran la fuente que deseen desde el Sector Superior Izquierdo al Sector Superior Derecho.
b) O hacen click con el Botón Derecho, sobre una fuente no instalada del Sector Superior Izquierdo, y seleccionan Instalar Fuente


Cuantas Fuentes Tenés Instaladas

Arriba del Sector Superior Derecho (Fuentes Instaladas) figura:
Fuentes Instaladas: 388
Ese número indica la cantidad de Fuentes instaladas en su Pc.
Cuando se pasan de las 400, el programa les dará una advertencia.




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Eso es básicamente las Recomendaciones para poder Instalar y Desinstalar Fuentes rápidamente de su PC, y sin Afectar el Rendimiento de Windows en general

Sigan Investigando el Programa de Bitstream Font Navigator. Ya que podrán seleccionar que tipo de tipografías desean visualizar, cambiar el tamaño de la previsualización etc.

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Nuevo Blog Diseño 3


Nuevo Blog de Diseño 3

catedrad3.wordpress.com


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Maxwell Render 1.6



DESCARGA:

Version de 32 bits:
http://www.megaupload.com/?d=Y4A9BGOZ

Version de 64 bits:
http://depositfiles.com/files/2493839
o sino
http://www.megaupload.com/?d=B3FHKB96
o sino
http://www.filefactory.com/file/32a741/



MODO DE INSTALACION:

1. Instalar Maxwell Render
2. Copiar los archivos (2 exe + 1 lic) de la carpeta "Crack" en donde hallan instalado Maxwell (reemplacen el/los archivos)
3. si estan usando windows XP or XP64 lean el archivo "Patch_for_XP-XP64/readme.txt" (ingles)
4. Instalen los plugins para el software que prefieran (puede ser Solid 2007 SP3, Solid 2008, Solid 2008 SP1, 3ds Max, Maya, Rhinoceros, SketchUp, etc)
5. Enjoy it!

El programa se abre cuando inicias el solid, y se maneja parecido al photoworks.




Maxwell Render™ es un nuevo motor de render basado en las leyes físicas de la luz real. Los algoritmos y ecuaciones reproducen el comportamiento de la luz de una manera completamente exacta.

Todos los elementos de Maxwell, como los sistemas de iluminación, materiales físicos y cámaras, están enteramente basados en modelos físicamente exactos.

Maxwell Render™ puede capturar completamente todas las interacciones entre todos los elementos de una escena no importando lo complejas que sean.
Maxwell Render™ ha sido aclamado como el mejor motor de la próxima qeneración tecnológica de render, produciendo las mejores imágenes fotorealísticas hasta la fecha.
Maxwell Render™ es la solución perfecta de renders de alta calidad, especialmente para el área de la Arquitectura, diseño industrial, prototipos y producción 3D. Los factores claves de Maxwell Render™ son:

Facilidad de uso
Todos los parámetros en Maxwell utilizan unidades del mundo real. No necesitará aprender extraños conceptos, definir una larga lista de inciertos parámetros o “cargar fotones”. Con Maxwell, seleccione una lámpara incandescente de 100W o un material de marmol de la galería de materiales y ya está.

Multiluces
No vuelva ha realizar el render, ¡ajuste las luces en tiempo real!
Por primera vez en la industria, es posible tener ilimitadas variaciones de iluminación en apenas un solo un render. Las cosas nunca habían sido tan fáciles.

Materiales
¿Qué les hace tan diferentes y únicos?
Por primera vez en la industria, podrá tener acceso a los más realistas materiales simulados.

Maxwell Render™ proveé plugins para la mayoría de las aplicaciones 3D como 3ds Max™, Viz™, Maya™, LightWave™, Rhinoceros™, SolidWorks™, Allplan 2006 ™, Archicad™, CINEMA 4D™, form·Z™, Houdini™ and SketchUp™.

Adicionalmente, Maxwell opera como una aplicación de forma independiente denominada Maxwell Studio – un completo editor 3D para componer escenas, Maxwell Material Editor – un editor versatil de materiales físicos, y Maxwell Engine – la línea de comandos controlables del motor de render.




>>> Enviado por Pablo

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Corel X4 [Español]












Enviado por mauro n.

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El diseño ¿es arte?

Eduardo Heredia intenta definir el problema de la estética como un fenómeno aislado del diseño y solo inherente al arte.

La estética y lo apenas visible

Desde una perspectiva estética, cualquier declaración visual es susceptible a ser catalogada como artística más allá de la mal llamada estética utilitaria.

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SolidWorks 2008



SolidWorks 2008
Premium - Multilanguaje

Son 5 links:
(5 archivos .rar de 1gb cada uno).
Estos estan en "file2upload.net" que es algo parecido a "rapidshare".




* Hay que bajar las 5 partes y al descomprimirlo nos da un archivo ".ISO"
* Pesa unos 5gb asi q hay q grabarlo en un dvd de 8 gb(son mas caros que los de 4.7gb).
* Luego lo instalan y sacan el serial de la carpeta MAGNITUDE del dvd.
* Una vez terminado, sigan las instrucciones que estan en "install.txt" en la misma carpeta (esto es para crear una falsa licencia), y eso es todo.

>>> DESCARGAR:

1> http://file2upload.net/download/24124/m-sw2008.iso.Retail.MAGNiTUDE.part1.rar.html

2> http://file2upload.net/download/24143/m-sw2008.iso.Retail.MAGNiTUDE.part2.rar.html

3> http://file2upload.net/download/24164/m-sw2008.iso.Retail.MAGNiTUDE.part3.rar.html

4> http://file2upload.net/download/24315/m-sw2008.iso.Retail.MAGNiTUDE.part4.rar.html

5> http://file2upload.net/download/24374/m-sw2008.iso.Retail.MAGNiTUDE.part5.rar.html



Después sigan viendo esta entrada, así les paso el link para el Service Pack 1 del solid... y el Maxwell Render 1.6, que es un motor de render, como el V-ray para el 3D.

Agradezcanle a Berto!!!

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3D - Conversor de archivos - Polytrans


Polytrans es un programa para intercambiar archivos 3D entre diferentes formatos, los mas usados en el mercado.

Acá van algunas especificaciones (en inglés) y abajo de todo los links de descarga.

Espero que les sirva.



Click en la imagen para agrandar


>>> www.okino.com

Está en ingles... perdón:

PolyTrans (and its bigger brother 'NuGraf') provide a complete set of precise and quality import/export converters for the most popular industry standard 3d model formats. The design philosophy behind their development since 1988 has been to create a set of ideal translators that can convert entire files from one format to another in a manner such that the exported file can be loaded and rendered in a target animation system with little or no changes necessary.

For those wary of the capabilities of a 3D data translation product, consider that the Okino supported file formats listed on this page are in continuous use around the world for every conceivable type of professional 3D activity, ranging from conversions for online 3D model databases, to movie production, to multi-media content development, to 3D game development and so forth. As such the converter implementations are stable and well tested. You can test the converters for yourself by downloading the demos from the links shown above.

As a statement of our commitment to this development process, we typically allocate at least 4 to 6 man months of time to the development, evolution and refinement of each converter set until they closely mimic the source/destination animation system. Most of our converters have been in continual development and refinement for years (16 years for IGES, 13 for Wavefront, 12 for 3DS, 10 for Lightwave, 10 for DXF, 10 for Quickdraw-3D, 9 for SoftImage, 8 for OpenFlight, 8 for 3DS MAX plug-in system, 7 for Maya plug-in system and so on) and as such are well tested and used throughout the world.

Most Recent File Format Additions

CATIA v4 .model. .dlv, .exp and .session CAD importer based on the Spatial software components.

CATIA v5 .CATPart and .CATProduct CAD importer based on the Spatial + Dassault Systèmes software components.

ACIS SAT/SAB CAD importer based on the Spatial modeling engine, for 100% robust and reliable conversion of ACIS BREP solids.

NGRAIN 3KO (3D Knowledge object) custom exporter module, for use in NGRAIN’s downstream interactive 3D installation, maintenance and repair training applications.

V4 Added File Formats

Version 4 PolyTrans & NuGraf now include these additional import/export converters (some of these converters are sold as optional add-on licenses):

The full suite of PTC Granite CAD solids importers (ACIS® SAT®, IGES, Parasolid®, ProE native®, Pro/DESKTOP®, STEP and VDA-FS).

Autodesk® Inventor® CAD solids importer (works with or without local copy of Autodesk Inventor).

Third generation PolyTrans-for-MAX native plug-in system with full object+camera animation (procedural or keyframe controllers), hierarchy, mesh skinning, skeleton and "Okino Arctic Toolkit" support. This is a completely new plug-in system for 3ds max, a mirror twin and sibling to the newest PolyTrans-for-Maya native plug-in system.

Third generation PolyTrans-for-Maya native plug-in system with added mesh skinning, skeleton and "Okino Arctic Toolkit" support.

Softimage|XSI import and export converters with full mesh skinning (enveloping) support.

Dedicated and native PolyTrans-for-XSI plug-in for Softimage|XSI. Allows all of the supported Okino import and export converter file formats to be accessed inside the user interface of XSI (from the File/Import and File/Export menus).

Dedicated and native PolyTrans-for-Director plug-in for Macromedia Director. Allows all of the supported Okino import converter file formats to be accessed inside the user interface of Director (from the Xtras menu).

Autodesk FilmBox (FBX) import converter, as fully described on this WEB page. Includes smooth skinning and skeleton import support.

Biovision and Acclaim import and export motion capture converters.

AutoCAD DWG import with built in support for embedded ACIS SAT solids.

VRML1/Inventor import

Adobe Illustrator path + Bezier curves import (ideal for 3d text import)

Rhino-3D v2 and v3 OpenNURBS import and export

DirectX import (with full DirectX 8.1 skinning support), as well as an augmented DirectX exporter with full DirectX 8.1 skinning support.

Protein Database import. PDB and Molecule (.mol) support. Third major revision. Very complete and refined.

GameExchange-II import and export

Electric Image FACT import and export

Version v4.1 ships with an extensive new multi-media viewer and editor plug-in system. This supports dozens of additional 2D bitmap file formats, as well as DirectX and QuickTime video file formats, and Flash file import. Please click here to review the full online help system (in Windows Help format) for the multi-media editor plug-in system.
For the newly evolving X3D file format (see www.web3d.org), levels 1 and 2, this is basically an XML version of the VRML 2.0 file format specification. When X3D to VRML 2.0 converters become available (which is the entire point of the X3D initiative - to make X3D easily read by any VRML 2.0 compliant browser), you can use them at that time to convert from X3D to VRML 2.0, then import into Okino's strong VRML 2.0 importer.

Version 2.2.30 Added 3D File Formats

The following new file formats are available via paid upgrades for existing v1 and v2 PolyTrans and NuGraf users (depending upon the date which the original software was purchased).
XGL import (for import of textured polygon data from most CAD packages)

VRML2 import (a very strong and useful importer!)

Viewpoint VET/Metastream exporter, including object animation support.

Native plug-in version of PolyTrans for Maya.

Lightwave 6.5/7.5 import and export converters. Newly rewritten from v5.6 LW.

Solid Edge import converter, now with new native import support.

SolidWorks import converter, now with new native import support.


|||||| DESCARGA (2 opciones)

Rapidshare: http://rapidshare.com/files/75922604/PolyTrans_v4.3.8.rar

Depositfiles: http://depositfiles.com/files/2680929



> PCH!

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Entrevista a Reinaldo Leiro



d-CULTO entrevistó a Reinaldo Leiro, arquitecto y diseñador industrial con más de cuatro décadas de trayectoria, sin duda uno de los más grandes referentes del diseño industrial argentino y testigo privilegiado de su actualidad.



Reinaldo Leiro, hoy de 76 años, se encuentra en plena actividad al frente de la empresa de mobiliario para oficinas Buró que fundó hace 44 años, y dirigiendo el postgrado de Gestión Estratégica de Diseño que se dicta en la Universidad de Buenos Aires. En algo más de una hora y media de charla, Leiro se mostró preocupado por las políticas de apoyo al diseño, la educación y la relación del diseñador industrial con la empresa.



>>> VER NOTA COMPLETA [d-CULTO]



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Exportar de SolidWorks a 3DStudio

Plugin para Exportar de SolidWorks a 3DStudio

Versión Trial
...pero lo instalas y desinstalas y ya está. Te saca de apuros y sino habría que buscar el crack.

Intalación:
..es next, next y mas next todo muy simple, luego abrís el Solid y lo cargas como "Complemento"

> Hay que activarlos desde el Solid en herramientas a cargar.

El Plugin lo encontrás en el --BOX-- > SOFTWARE > SolidWorks> 3ds_export_solid work.rar

El archivo (.rar) contiene dentro imágenes de como utilizarlo.


Enviado por Mauro N.


LINK:

Plugins para 3D Max
y de todos los tipos (todas las versiones) y de Descarga Directa

>>> http://www.maxplugins.de/

por Relena

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