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MORFOLOGIA Resumen

MORFOLOGIA
Un resumen aportado por alumnos de la cátedra.



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Recomendamos corroborar los datos expuestos con libros y apuntes oficiales de la cátedra.




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Morfogénesis del Objeto de Uso

Morfogénesis del Objeto de Uso

La forma como hecho social de convivencia

e-Book - Morfología
Colombia - 2009
Mauricio Sánchez Valencia


  • CAPÍTULO 1 - HIPÓTESIS ACERCA DE LA MORFOGÉNESIS DEL OBJETO DE USO
  • CAPÍTULO 2 - CAMPO PERCEPTIVO DE LA FORMA (GESTÁLTICA)
  • CAPÍTULO 3 - CAMPO SIGNIFICATIVO DE LA FORMA (SEMIÓTICA)
  • CAPÍTULO 4 - CAMPO VALORATIVO DE LA FORMA (ESTÉTICA)
Editado y Distribuido por Organización DiseñoLA







El propósito de esta investigación consiste, más que concluir, en postular algunas hipótesis desde donde se podría originar la forma del objeto y algunos de los campos significativos de la misma; de ninguna manera pretenden ser posiciones absolutas ni únicas, sino sencillamente alternativas y puntos de partida discutibles y susceptibles de ser investigados profundamente. Un análisis hipotético del origen de la forma y algunos de sus campos tiene que ser al mismo tiempo un análisis del objeto de uso, basado absolutamente en una condición previa: la superación de una perspectiva espontánea y, en el mejor de los casos, funcional, que actualmente abunda en la creación de la forma objetual, por ello considera que:
* El objeto es un constructo que revela las estructuras cognitivas de un grupo.
* La forma, es un hecho social de convivencia.




Organización Latinoamérica de Producción Intelectual en la disciplina del Diseño - 2009
www.DisenoLA.org


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Morfología I – Apuntes

Apuntes Morfología I – FAUDI - UNC

Este es un aporte solidario de los apuntes 2009 de la
Cátedra de Diseño Industrial de primer año de la Facultad
de Arquitectura Urbanismo y Diseño Industrial de la
Universidad Nacional de Córdoba Argentina.

---HernanTZ---


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ONLINE: http://www.scribd.com/doc/26681496/Apuntes-Morfologia-Diseno-Industrial



  • Relación entre el hombre y los objetos
  • Los objetos y el trabajo artesanal
  • La diferencia entre arte y diseño industrial
  • El rol de la Morfología en el Diseño Industrial
  • Relación entre el hombre y los objetos
  • Lectura y producción de formas
  • Las variables de la forma
  • Figuras
  • Continuidad – Discontinuidad
  • Componentes y Categorías funcionales
  • Cualidades superficiales de la forma
  • Concepto de serie
  • Organización Heterogénea


Morfología en Diseño Industrial
La Morfología puede ser entendida como el estudio de los modos en que las culturas concretas desarrollan, material y conceptualmente, su apropiación de la espacialidad, y es en este campo del conocimiento, en el que los contenidos orientados a la construcción de un lenguaje permiten a los futuros diseñadores, cumplir con los objetivos básicos de sus especialidades. La Morfología de Diseño Industrial debe proveer entonces al alumno de los instrumentos conceptuales y operativos para resolver la complejidad específica del lenguaje de esta profesión. La definición precisa de todos los atributos de la forma, tanto geométricos como perceptuales, y su ajustada representación, son condiciones inexorables del Diseño Industrial, no sólo por la escala de los objetos proyectados, sino también por la responsabilidad de transferencia de datos a una producción industrial basada en la estandarización.

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MORFOLOGIA - Ayuda para Exámenes

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WEB: http://morfo123.blogspot.com

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Hay que jugar y divertirse con el color

Cada color provoca diversas y distintas reacciones en los individuos. Pero, si bien es cierto, también lo es el hecho de que el significado que para cada uno de nosotros tienen los colores, es algo muy subjetivo. "Por ejemplo para Goethe, el rojo expresa dignidad, serenidad, reverente temor. El azul, vaciedad y frialdad, una encantadora nada. Los efectos de armonía y contraste comprometen las facultades del hombre, .... provocando reacciones y sensaciones afectivas, psico fisiológicas, asociativas y simbólicas que condicionan el proceso de diseño, ya sea en cuanto a la aplicación del color superficial como en la elección de un tono idóneo para procurar impacto visual siempre que la ocasión lo requiera, o para conseguir conjuntos armónicos."
Para el diseñador el parámetro objetivo será la elección de colores en paletas estandarizadas y homologadas que impidan la interpretación subjetiva, tergiversando el objetivo en Colorimetría deseado. Así para el diseñador grafico o visual el estándar en paletas CYMK, RGB, y Pantone serán lo objetivo. Para el diseñador industrial será el RAL donde cada color está representado por 7 dígitos, agrupados en un triple y 2 pares, lo que representa el tono, brillo y saturación. Por ejemplo Dupont ™ tiene un catálogo en línea donde expone las bondades y recomendaciones de sus revestimientos industriales.
Todo este artículo fue inspirado Multicolor Search Lab, otra aplicación que usa todas las fotos de flickr identificadas como “interesantes” licenciadas Creative Commons y un software llamado Piximilar que busca similitud de colores en las imágenes, permite sumar colores e ir viendo el resultado. Hay que jugar y divertirse con el color, como en el sitio de Maria Claudia Cortes Color In Motion

Referencia bibliográfica Diseño, arte y función. Editorial Salvat, S.A. Aula abierta Salvat. Barcelona, 1981.



FUENTE: http://cesaraugustogalan.blogspot.com/2009/05/hay-que-jugar-y-divertirse-con-el-color.html

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Invitación - Presentación de libro Leer la Forma


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Teorico Morfo II: Sistemas Generativos 2

Morfologia II

tema: Sistemas Generativos 2

Fecha: Lunes 12 de Mayo de 2008

ver imagenes: picasaweb - TeoricoSistemasGenerativos2MorfoII


Si también querés participar, y vas sacar fotos de los teóricos.
envíalas a:

* Agustin - augustinoy@gmail.com
* DIBuenaonda - dibuenaonda@gmail.com

Para que podamos subirlas a un albúm público.
Esperamos la colaboración de todos.

Saludos!

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