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Es importante diferenciar entre dibujo y diseño. Siempre está presente también la palabra styling, que vale adelantar que es lo más superficial... pero a su vez vendedor en un auto.
Dibujar es sólo eso. En el dibujo no hay creación. Dibujar es la manera de expresar una idea o un concepto. El dibujo en sí no tiene contenido. Dependiendo de nuestras habilidades para manejar materiales y técnicas, sumado a nuestro nivel de experiencia práctica, aparecerá el nivel de nuestros dibujos. No confundamos, no pasa por lindo o feo, sino por exitoso o no a la hora de cumplir el objetivo: comunicar una idea.
Para aclarar mi criterio daré un ejemplo claro: Chip Foose es un dibujante estadounidense con ciertos toques de diseñador. Se ha hecho muy conocido internacionalmente por aparecer en un programa televisivo llamado Overhaulin. Es un gran dibujante, con buen gusto para lavar la cara de viejos autos clásicos. Pero a su vez es también mediocre en cierto sentido. Domina técnicas para un estilo de dibujo. Pero cada uno de sus dibujos es igual. Todos tienen los mismos detalles técnicos. Y lo importante para el caso, es que sus criterios de diseño solo tienen por objetivo embellecer la carrocería de un auto, para exhibirlo.
Para mi criterio, un diseñador no es sólo un cirujano plástico, sino un verdadero conocedor de las necesidades del tipo de usuario definido para cada producto. El hecho de diseñar no implica necesidad de dibujar “bonito”. El diseñador real utilizará el dibujo sólo como herramienta de comunicación. El acto de diseñar implica una responsabilidad. A menudo, los mejores diseñadores no son los mejores dibujantes.
Es importante que cada uno de los interesados en este extraño mundillo del automóvil descubra qué es lo que realmente quiere. No se trata de definir si es mejor un diseñador o un dibujante. Ambos son importantes, pero sus tareas son diferentes... “no deben compararse ni competir”.
Y por último llega el turno de hablar del styling. Toda empresa que vende productos tiene departamentos de marketing. En ellos, los especialistas se encargan de detectar cuáles son los rasgos de un producto que logran concretar una venta, o sea, ¿cómo logra un producto capturar a un cliente? Básicamente, el styling es el trabajo estético más superficial e inútil técnicamente presente. Su beneficio no es un factor técnico, es subjetivo. Su utilidad radica en un sabio manejo de los parámetros contemporáneos de belleza que conquistan a los consumidores.
Creo que manejar y tener presentes estos criterios ayudará a descubrir cuál es su vínculo con el diseño o el dibujo de autos. Luego, cuando desee formarse académicamente, tenga presente todo lo anteriormente descripto y contrástelo con el análisis expuesto a continuación.
Muchos institutos educativos perfeccionarán sus habilidades para el dibujo, pero no le aportarán mucho más. Otros, con carreras como diseño de transporte, intentarán que su bagaje de conocimiento sea más profundo. Tendrán como objetivo su inserción en el departamento de diseño de una empresa. Y para trabajar en una empresa, usted deberá comprender todo su funcionamiento. Se especializará sólo en diseño, pero comprenderá qué requerimientos impartirá una gerencia de marketing o ingeniería, para entonces adaptarse al trabajo en grupo y entre departamentos.
FUENTE: auto.idoneos.com/
Este es uno de los temas con mayor dificultad a la hora de lograr una similitud decente entre nuestro modelado y el auto verdadero, he visto muchos casos donde una persona toma como base un vehiculo X y el modelado final se parece en poco.
Hoy les traigo un pequeño tutorial con varios pasos y tips para lograr un modelo aceptable y con una buena aproximación a la realidad, este texto fue redactado por Juan Luís Rojano, es breve pero muy útil.
>>> Modelar un auto en Rhino
FUENTE: maldibujante.com
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Para ver cada infografía es suficiente con abrirla, una vez descomprimida, desde un navegador como Firefox, Internet Explorer, Safari u Opera. Para ello, en la mayoría de los casos, basta arrastrar el archivo al navegador, o, si no, seleccionar "Abrir archivo" desde el menú "Archivo".
Me parecio pertinente mostrar esta informacion que tiene dos virtudes fundamentales:
1. Nos informa de los ultimos adelantos tecnicos en materia automotriz de forma sencilla y didactica, a la vez que rigurosa.
2. Nos estimula a los diseñadores a proyectar diseños innovadores a partir de experiencias comerciales que de una u otra forma seran los estandares en el futuro cercano, y contrarrestarían la insoportable contaminación limeña por ende global, es decir posible proyecto académico.
Cuando se diseña un auto el diseñador industrial utiliza esta información como base para entender los requerimientos espaciales, y técnicos con los que tiene que trabajar, todo lo que se diseña en un auto esta regido por la parte tecnológica, es decir los componentes elaborados por la ingeniería mecánica, eléctrica, electrónica, etc...
Entonces el diseñador industrial se encarga de desarrollar la parte formal externa e interna del vehículo (cabina), tiene en cuenta los espacios interiores para que se adapten de forma holgada y confortable de las diferentes funciones.
Materiales, acabados y aportes formales y funcionales desde el diseño son aspectos inherentes al reto que supone un diseño vehicular para el diseñador industrial encargado de esta tarea.
Saludos y disfruten el material
FUENTE: blog.pucp.edu.pe
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Se trata de un documento con el objetivo de valorar la situación del sector de automoción en Bizkaia desde el punto de vista de su actividad y capacidades de innovación. Aporta, asimismo, recomendaciones para seguir avanzando hacia una mejor situación competitiva.
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innova-auto-bizk 1.18 Mb
Con los contenidos a base de:
- Tendencias del sector
- Papel de la innovación en clave de competitividad
- La realidad del sector de automoción en Euskadi
- Análisis de situación del sector
- Nuevas iniciativas e instrumentos de apoyo.
- Claves y retos de futuro
Informe elaborado con la colaboración de Europraxis en marzo de 2008
Extraído de: bai.bizkaia.net
Etiquetas Innovacion, Publicaciones, Vehiculos
the roof of this three person car is lined with solar panels,
which can produce enough energy to travel 7 KM at almost 50 KM/H.
the wind turbine on the roof of the vehicle can fuel the car for a journey twice as long.
Más Información | designboom
the past few years have seen a dramatic rise in the popularity of alternate energy sources, particularly solar power. the technology which directly converts the sun's rays into electricity is proving to be one of the more commonly used 'green' energies in the transportation markets. as research into solar power continues to accelerate and designers are busy trying to challenge peoples ideas of how vehicles that use it can look. over the next three pages is an eclectic selection of vehicles that use 'reliable' solar technologies.
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Etiquetas Diseñando, Diseño, Enlaces, Facu Documentos, Vehiculos
También conocidos como blueprints u outlines

Son 7 CDs con todas las vistas, 3.700 vehiculos, carros, aviones, etc..
Todos en formato AI, EPS y CDR.
Incluye: manual de 888 paginas.
FUNCIONANDO
3700 EPS Files | 160 Mb
RAPIDSHARE
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mas informacion:
http://www.ccvision.de/en/c8e10f487bce834e0167fbcbd3c6a587/Car-Special_Update.html
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Etiquetas Diseño, Facu Documentos, Software, Vehiculos
ya se que es tarde y que algunos ya aprobaron... o desaprobaron... pero hay otros que tienen que recuperar el TP2 "TAXI" de diseño 3
Así que va este docuemeto (PDF) que puede servir también para los años siguientes...
1: INTRODUCCIÓN
1.1 Evolución e historia de las ruedas
1.2 Evolución visual de las ruedas en los automóviles
2: NEUMÁTICO
2.1 Función
2.2 Tipos de neumático
2.3 Constitución de la cubierta
2.4 Tipos de cubiertas según su carcasa
2.5 Nomenclatura del neumático
2.6 Tipos de cubierta según su aplicación
2.7 Materiales empleados en la fabricación de cubiertas
2.8 Innovaciones en neumáticos
3: LLANTA
3.1 Función
3.2 Tipos de llantas
3.3 Nomenclatura de las llantas
3.4 Tipos de ruedas con neumáticos
3.5 Las llantas en el mundo de la competición
3.6 Las llantas en el mundo del tunning
3.7 Curiosidades sobre las llantas
4: ANOMALIAS DE LAS RUEDAS
4.1 Anomalías de las llantas
4.2 Anomalías de los neumáticos
4.3 Mantenimiento de las ruedas
5: IMPACTO MEDIOAMBIENTAL DE LOS NEUMATICOS
5.1 Problemática Cercana
5.1 Reciclaje de los neumáticos
5.1 Neumáticos ecológicos
Lo encontrás en el --BOX-- > FAUD > Diseño > Mecánica Automivil > Rudas.PDF
(muchas carpetas, pero hay que tener organizadas las cosas sino no se encuentra nada...)
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Etiquetas Diseño, Facu Documentos, Vehiculos
Encontré una página con muchisimos Blueprints:
muy bueno.
¿Que son los blueprints?
Son imágenes de las vistas esenciales de un prducto:
por ejemplo:
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Buscando y buscando encontré esto:
TAXI ACCESIBILIDAD
http://www.jccm.es/social/aaccesibilidad/05transporte/pag167.htm
MUCHA NFO LEGAL, RECOMENDACIONE S Y PROPUESTAS
para el traslado de personas con dificultades motrices.
Espero que le sirva a alguien
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Etiquetas Diseño, Facu Documentos, Vehiculos
LIBRO: Cursos de Mecánica y Electricidad del Automóvil
"Este curso pretende definir los elementos que forman un motor de explosión y el funcionamiento del mismo, así como, aprender a calcular los parámetros que definen las características de los motores.
Contenido
Colocación del motor en el automóvil y tipos de motores.
Diferencias en los motores según la distribución utilizada.
Cilindrada, relación de comprensión, motor cuadrado, supercuadrado y alargado.
Funcionamiento de los motores (4 tiempos: gasolina, diesel) (2 tiempos)
Elementos que forman el motor, sistema de engrase, sistema de refrigeración, carburadores,
distribución, inyección etc. en automotriz.net
Curso de motores en Canbus."
Lo encontrás en el --BOX-- en la carpeta FAUD > Diseño...
ya que sirve para el TP nº 2 de Diseño 3
(son don archivos (.rar) que hay que bajarlos a ambos para poder ver completo el PDF
Cualquier duda, consulten.
Las imagenes del display anterior son de portfolios de estudiantes/profesionales del diseño vehicular/transportes/industrial de diferentes partes del mundo.
Utiles:
>>> http://archive.cardesignnews.com/studio/tutorials/index.php
Capacitacion en argentina:
>>> http://www.frgp.utn.edu.ar/capacitacion/vehicular/dis_vehicular/index.php
(se que Jose Luis Denari tiene un instituto aca en argentina, pero no puedo encontrar algún link con info de su curso, si alguien tiene info, se agradece)
Capacitacion fuera de la argentina:
>>> http://www.cardesignnews.com/site/careers/design_schools
Info:
>>> http://www.cardesignnews.com/site/home/display/store4/item50380
(este último te habla un poco de lo que es el diseño vehicular y te da algunas pistas para ponerte en marcha en cuanto al diseño)
Fuente:
http://www.cardesignnews.com
http://www.frgp.utn.edu.ar
Esperemos q se vea todo y q les guste/sirva. saludos.







